月明かりに照らされた幻想的な塔を冒険する、もち・くろ・みけ・ぎんの4匹の猫

A LITTLE PAW. A GRAND ADVENTURE.

小さな肉球で、大きな冒険へ。

猫スパ

月あかりの塔

おやつを目指す旅が、
きみだけの物語になる。

ブラウザで冒険をはじめる

ひとりで遊ぶ、猫のデッキ構築ローグライト

SCROLL TO EXPLORE
01

THE WORLD物語の扉

本棚と階段がはるか上へ続く月夜の屋根裏。頂上には金色に光るおやつ壺

いつもの世界が、冒険に変わる。

見上げた棚は、
果てしない塔。

月が昇るころ、
小さな肉球の旅がはじまる。

ほこりのぽんぽん。おもちゃのロボ。
いつもの部屋にも、まだ知らない強敵がいる。

目指すのは、塔のてっぺん。
大きなおやつ壺が、きみを待っている。

THE ATTIC, SEEN THROUGH LITTLE EYES

ちいさな冒険に、
いくつもの可能性を。

主人公
4匹
カード
64種
旅の道のり
8地点
02

THE COMPANIONS4匹の肖像

その個性が、
切り札になる。

気になる猫を選んで、
きみの戦い方を見つけよう。

ミント色のマントと金の鈴をつけた、クリーム色の猫・もち

MOCHI THE LITTLE GOURMAND

01 / THE LITTLE GOURMAND

もち

おいしい準備は、
大きな一撃のはじまり。

おやつで「満腹」をため、攻撃や防御に使う猫。じっくりためて大技を狙うか、少しずつ使って軽快に戦うか。食べすぎには、ちょっぴり注意。

UNIQUE ABILITY / 満腹
0 — 6

ためる。使う。その加減が、強さになる。

満腹をためて大技小口消費と連打
03

THE ART OF BATTLEひとつの手札、ふたつの答え

読み、選び、つなぐ。

小さな一手が、
流れを変える。

敵の次の行動は、見えている。
行動力は3。毎ターン、引く札は4枚。
急がず考える、ターン制のカードバトル。

MOCHI’S ONE TURN

食べてから、跳ぶ?
跳んでから、食べる?

同じ2枚でも、
順番ひとつで結果が変わる。

開始時の満腹 0行動力 3

順番を切り替えて、結果を見てみよう

1枚目SKILL / M011

満腹+2

毛糸よりおやつ

防御2。満腹を2ためる。

このターン最初の満腹増加で
もちの能力で、防御+2。
2枚目ATTACK / M082

9+満腹×2

どーんとジャンプ

満腹をすべて消費。
ためたぶん、強く攻撃。

食べたぶんだけ、
大きな一撃になる。

ダメージ13

防御4

残る満腹0

満腹を2ためてから消費。9+2×2で、13ダメージ。

もちの能力と実際の札による数値例。敵の軽減・お守りなどの追加効果なし。カードの装丁は紹介用です。実際の戦闘では、もちは特技「ぽんぽこ腹巻き」で満腹2から始まります。

64

CARDS専用14種 × 4匹 + 共通8種

ためて、放つ。星を結ぶ。育てて、摘む。眠って、守る。
猫が変われば、組み立てる作戦も変わる。

04

THE JOURNEY頂上までの、寄り道

EIGHT STEPS INTO THE MOONLIGHT

まっすぐじゃない。
だから、きみの旅。

戦い、出会い、ひと休み。
選んだ札と小さな贈りものを、頂上まで。

THE WAY TO THE SNACK JAR

旅の地点を選んでみよう

01

FIRST BATTLE

最初の一歩は、
ほこりの向こう。

まずは「ほこりのぽんぽん」と対決。敵の予告を読み、猫の得意な戦い方を試してみよう。

通常戦闘

BUILD YOUR DECK

増やすか。
研ぎ澄ますか。

戦いの報酬は、3枚から1枚。
加えずに見送るのも、ひとつの作戦。

TAKE A BREATH

ここで休む。
次に備える。

休憩では、回復・札の強化・除去・シールから選択。
いま必要なものを、デッキと相談しよう。

A LITTLE GIFT

ひとりの旅に、
仲間のしるし。

ほかの猫から受け取る札やお守り。
出会いが、次の一歩を支えてくれる。

丸い月夜の窓辺で待つ、もち・くろ・みけ・ぎん

THE MOON IS UP. YOUR STORY AWAITS.

今夜は、
どの猫と
冒険しよう。

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ブラウザでプレイ1人用試作版

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ゲームは試作版です。札や敵の強さの調整は、これからです。